Max Payne (2001) был первопроходцем, породившим не просто моду на «замедление времени» (Slo-Mo), но и сам жанр, который я называю John Woo шутеры– стильные боевики, в которых комбинируется акробатика, замедление времени и стрельба. В этот ряд я бы включил в первую очередь Stranglehold, Wet, Vanquish, Hong Kong Massacre, My Friend Pedro, Rollerdrome, Severed Steel, а также El Paso, Elsewhere.
Почему именно Джон Ву? Именно этот гонконгский кинорежиссер популяризировал жанр heroic bloodshed, в которых перестрелки обрели форму смертельного «балета пуль» — задолго до того, как эту тему возвели в абсолют в Джоне Уике. Достаточно посмотреть «Круто сваренных», чтобы понять, откуда корни у прыжков в сторону в первом Max Payne. Термин bullet time массовой аудитории подарила «Матрица», но Remedy к ее выходу уже работала над замедлением времени в игре и ориентировалась прежде всего на гонконгские боевики. Из более поздних прямых наследников на ум приходит картина «Пристрели их», объединившая боевик в стиле Джона Ву с постмодернистским безумием.